苹果MR,工具还是玩具?
苹果MR,工具还是玩具?
2023-06-06
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库克说,16年前,iPhone 把我们带入移动计算时代。今天,我们开始迈进空间计算时代。


Vision Pro 主打一个空间沉浸感。与其他头显设备最大的区别,它解决了过往头显在现实世界中的“孤立感”—— 用户不会因为戴上头显设备而与周围隔绝,当周围有人靠近时,会通过 EyeSight 功能来显示用户的眼镜注视方向、面部表情等信息。
 


手势操控是 Vision Pro 另一个惊喜。摆脱了物理手柄控制操作,不需要借助额外的硬件,呼之则来挥之则去,弹指之间完成点击、滚动或选择操作,目光所及即是界面移动。


多终端多用户交互。VisionOS 除了可以和 iPad 等苹果系统实现兼容外,用户还可以制作定制化身份,和其他用户实时对话,互通互联。


但是,但是作为一款“革命性”产品,Vision Pro 也暴露了很多不足。


电池续航能力只有两小时,要么就使用累赘的电源线。续航能力和头显设备的笨重感,提高了交互和体验门槛,无法让其变得如手机一样高频刚需,把头显设备限制成一款优秀的游戏机。
 


 

应用场景不足。 从发布会来看,苹果更希望带动 XR 而非游戏应用的发展。目前Vision Pro 还是主要应用于办公、家居与娱乐(视频观影、游戏)等,之前提及的健康场景并未出现,工业应用方面就更未涉猎。

贵。起售价3499美元(约为25000元)的 MR 设备,似乎暗示着元宇宙仍旧不是大众消费品。

新闻报道经常看重销售数字,但使用数字才更值得关注。我们相信,元宇宙的普及应用,会率先落在人手一部的手机端。为此,优立科技推出了元宇宙平台——优立云世界,它就是一款能将虚实世界在多用户、多终端,包括手机端、头显端、全息等交互体验的产品。

 


未来的元宇宙产品,应该是算力与硬件的完美融合。Vision Pro 的高配置让其可以直接把 3D 模型拉出来观看,这是市面上很多头显设备所无法承载的。然而,高配置带来的高成本,无形中拉高了门槛。优立海量三维数据管理技术,不依赖硬件配置,独创的流式渲染技术,让低算力的手机或笔记本电脑,也能快速无损浏览超大型三维模型。


加载超大型实景三维模型的意义,在于让元宇宙平台不仅仅局限在娱乐游戏,而是能在实际的工作、生产中创造实用价值。优立元宇宙平台以实景三维 GIS 为基础打造数字孪生底座,将人与人、人与物、人与场景深度交互,从而赋能生产,落地行业应用方案。


目前,优立技术已经与多种终端,如VR\AR\MR适配,并开放接口,赋能及支持各种头显设备以优立在超大型三维数据加载方面的能力。

除此之外,从更现实的层面来说,虽然 Vision Pro 定价高昂,但在此时推出新品类,能够准确定位其目标用户——开发者、设计师等一些 B 端用户,鼓励内容及生态开发者进行使用及创作。这也符合目前元宇宙生态,只有把开发能力、应用场景、设备终端聚集起来,才能打造真正的元宇宙生态。


优立 ALL-IN 元宇宙生态计划诚邀行业伙伴虚实共创,一起掘金千亿级产业元宇宙市场。

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